2023-11-20
2022年1月12日,国务院发布了《十四五数字经济发展规划》,指出要创造智能共享的新数字生活,提出推广超高清电视应用,开发互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。随着国家政策环境的铺垫和信息通信技术的不断完善,元宇宙、虚拟现实、电子竞技等跑道将迎来重要的发展机遇。
世界知名产业分析机构IDC和中国信通研究所继续跟踪全球云游戏产业和技术的发展,共同编制了《全球云游戏产业深度观察与趋势研究与判断(2022)》的调查报告,腾讯得到了权威的认可。
本报告从全球云游戏产业的发展出发,深入阐述了云游戏的今天和未来,总结了云游戏产业的不同阶段,梳理了全球产业链的分布地图。重点分析了中国和海外地区在市场容量、用户数量、连接类型、工业生态等不同维度上的差异,并结合国内云游戏市场,阐述了中国云游戏的用户行为特征。最后,从内容、场景、渠道、分销、终端、网络、计算率、成本、政策、生态等方面对发展趋势进行了深入判断。期待报告有助于全球云游戏参与者提升对整个行业的认知,稳步推进产业建设和发展。

报告详细介绍了腾讯云渲染的相关业务
目前,迎合产品策划,腾讯云渲染已经与腾讯音视频能力有了深刻的联系,并给出了“云游戏” “直播”解决方案。
另一方面,腾讯云渲染将云游戏的基本能力扩展到传统产业,完成跨领域计算场景的再利用,从而降低成本,提高效率。
2022年2月28日下午, IDC与中国信通研究院联合举办在线新闻发布会,发布《全球云游戏产业深度观察与趋势研究与判断(2022年)》调查报告。中国信通院工程师王希、IDC杰出分析师黄云霞对报告进行了解读。
报告的核心观点包括

1:目前,云游戏的发展正处于“质量稳定走向商业可行”和“商业可行走向商业辉煌”的替代环节。增加云游戏轨道的企业数量和融资总量不断增加,代表着优质内容相继出现。与此同时,大型终端游戏、重型手机游戏等高质量游戏慢慢微端化、手机终端化的趋势更加明显。预计云游戏产业将进入2021年至2023年 从“云化”到“云原”的主要转折点。报告首次划分了云游戏发展过程中理论可行、技术可行、质量稳定、商业可行、商业辉煌的重要阶段,梳理了云游戏的发展背景,详细分析了各阶段的热点事件。
2:与国外相比,中国云游戏月活总数有所提高,主要有三个方面:中国庞大的手机游戏玩家更容易转化为云游戏客户; 中国云游戏市场手机云游戏带来的用户增长潜力是由于海外移动网络覆盖不均衡造成的;海外流行玩家已经深深地束缚了传统游戏的获取渠道,云游戏平台不能迅速对流行玩家群体产生明显的替代效应。报告从行业收入和月活跃用户数量两个方面统计分析了中国和海外云游戏市场的发展状况和趋势,分析了整体规模、改善驱动因素、客户连接类型等方面的差异和原因。
报告从行业收入和月活跃用户数量两个方面对中国和海外云游戏市场的发展状况和趋势进行了统计和分析,并分析了整体规模的差异和原因,提高驱动因素和客户连接类型,基于各自的市场和用户特点。3:目前云游戏支付模式的关键是时间成本和会员成本组成系统、周期订阅系统、免费和内部购买组成系统。云试玩正在改变传统游戏分发的市场格局,游戏新注册转化率和推广点击转化率显著提高,商业模式明确,已得到验证。预计未来云游戏平台将专注于订阅系统,免费进入与内部购买相结合的支付模式,并逐步探索其他固定收入,产生多样化的商业模式。
报告分析了传统游戏和云游戏重要收费模式的优缺点,总结了当前云游戏商业模式的困境,预测了未来商业模式的发展。4:随着5G的发展,云游戏重构了游戏产业格局、云计算、人工智能等关键技术的不断发展,元宇宙概念的加速催化,再生阵营的不断加入,龙头企业的转型发展,产业链逐渐扩大。
汇报梳理了全球云游戏产业地图,从产业生态、游戏类型等方面对比了国内外产业的发展,分析了云游戏产业的多个经典案例。5:云原生内容不断探索,多场景研究深入推进,优惠政策陆续出台,产业链多方互利共赢。
报告从云游戏与用户密切相关的内容、场景、渠道和分销方式;云游戏运营所依赖的终端、网络和计算率;考虑到云游戏相关行业的成本管理、法律法规和生态建设,总结和总结了发展状况,并对云游戏的关键发展趋势进行了深入分析。
报告下载方式
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